

L'aventure continue !
L'histoire nous permettra de découvrir le château de Wangenbourg.
Le sortilège qui pesait sur Mentalo a été levé ! Ouf, enfin !
Mais c'est pour une courte durée.
Pour contrer la malédiction, il doit apprendre la magie !
Guidé par la prêtresse et son ami l'écureuil, Mentalo part à la recherche de Barbemousse le Feuillu, un mystérieux personnage qui pour lui enseigner tous ses secrets.
(à modifier dans le module "Réassurance")
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